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Company of Heroes 3 …

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[PC] Steel Shepherd (1.4.0) Patch Notes


새로운 콘텐츠 및 기능 


해머 & 쉴드 확장팩 


배틀 그룹


미군 - 고급 보병 대대 그룹 

독일군 - 이탈리아 해안 전투단

캠페인 중대


영국군 - 공중 및 해상 

프리미엄 장식 번들


미군 - 보드룸 헬캣 & 하프 트랙 팩  

독일군 - 낙엽 스터그 III & 낙엽 팬저 IV  

영국군 - 네이처스 뱅가드 15 CWT 트럭 & 딩고 팩  

아프리카 군단 - 차단군 보병 팩


시각적 개선 사항 


앰비언트 오클루전, 애트머스페릭 포그, 전쟁의 안개, 렌즈 블룸, 톤 매핑, 조명 개선이 결합되어 모든 맵과 모드의 비주얼을 업데이트했습니다. 


미묘한 카메라 렌즈 블룸 효과를 새롭게 추가했습니다. 

톤 매핑을 조정하여 특히 그림자에서 가독성을 개선했습니다.  

앰비언트 오클루전 렌더링 품질을 개선했습니다.   

대기 안개 품질을 개선했습니다. 

대기 안개가 전쟁의 안개 효과와 상호작용하는 방식을 수정했습니다. 

새로운 렌더링 변경 사항을 수용하도록 환경 애트머스피어를 업데이트했습니다.   

톤과 가독성을 개선하기 위해 환경 조명을 업데이트했습니다.

프론트 엔드 및 내비게이션 


개편된 프런트 엔드 메뉴 환경을 시작으로, 이제 프랜차이즈의 유산에 맞게 개편된 UI 메뉴는 더욱 강력한 몰입감과 일관된 경험을 제공합니다.  


간소화된 탐색과 체계적인 레이아웃으로 플레이어가 좋아하는 게임 모드와 설정에 쉽게 액세스할 수 있습니다. 이제 플레이어는 메인 메뉴에서 바로 캠페인 진행을 재개할 수 있으며, 좋아하는 게임플레이 순간을 다시 보고 싶을 때를 대비해 새로운 리플레이 기능도 이용할 수 있습니다.  

메인 메뉴, 로딩 UI, 게임 모드에 새로운 배경 이미지 세트를 추가하여 시각적 프레젠테이션을 업그레이드했습니다. 새롭게 업데이트된 메인 메뉴는 새로운 주변 음향 효과와 시각적 애니메이션으로 플레이어의 몰입도를 높입니다.  

플레이어가 접하는 모든 메뉴와 화면이 통일되고 세련된 경험을 제공하여 탐색이 더 쉽고 예측 가능합니다. 이번 업데이트는 향후 인터페이스 개선을 위한 토대가 될 것입니다.


Maps 


빌라 피오레 - 1대1


자동 대전, 협동전, 인공지능, 쟁탈전 및 사용자 지정 게임 모드에 1대1 빌라 피오레 전장이 추가되었습니다. 


빌라 피오레는 이탈리아 시골의 포도밭을 배경으로 한 고풍스럽고 때묻지 않은 전장입니다: 


언덕 위 빌라

내부 안뜰에서 근접전 및 건물 대 건물 전투를 즐길 수 있습니다. 

시골 외곽

마을, 마구간, 농장 및 다양한 영토 안팎으로 쉽게 이동할 수 있습니다. 

101일차 - 2대2


자동 대전, 협동전, 인공지능, 쟁탈전 및 사용자 지정 게임 모드에 2대2 101일차 전장이 추가되었습니다. 


101일차 전장은 맵 제작 101 비디오 시리즈의 결과물로, 최종적으로 다듬고 밸런스를 조정했으며 주요 특징은 다음과 같습니다: 


중앙 농경지

얕은 강으로 양분된 상당히 개방적이고 노출된 농지로, 플레이어가 직접 엄폐물을 건설하여 거점을 유지해야 합니다.  

북부 도시 외곽

다양한 광장, 다리, 밀집된 도시 거리에서 전투를 벌일 수 있습니다. 

남쪽 폭포

플레이어가 무시할 수 없는 낮은 지대의 좁은 통로로 맵 주변에서 측면 공격이 가능합니다. 


리플레이 


이 기능을 통해 플레이어는 이전에 플레이한 경기의 저장된 리플레이 파일에 액세스할 수 있으며, 강력하면서도 유연한 게임 인터페이스와 현대적이고 사용하기 쉬운 경험을 제공하는 다양한 품질 개선이 이루어졌습니다. 저희는 리플레이가 경쟁전 플레이어, 콘텐츠 제작자, 게임을 배우고 발전시키고자 하는 신규 플레이어 등 모든 플레이어의 니즈를 충족하는 도구가 되기를 바랍니다. 자세한 내용은 여기에서 리플레이에 대한 자세한 블로그 포스팅을 참조하세요.


https://www.companyofheroes.com/en/post/pc-steel-shepherd-140-patch-notes






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